吉田修平透露《Wild》取消原因:野心过于庞大 |
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2025-02-10 10:39:33 【 】
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本文标签:游戏 |
前索尼互动娱乐 寰球工作室负责人吉田修平 透露了由Wild Sheep Studio和育碧巴黎开发的生存游戏《Wild》被 取缔的缘由 。
在MinnMax的YouTube频道的一次采访中,前索尼互动娱乐 寰球工作室负责人吉田修平回顾起在他任期内 宣告后又被 取缔的 名目 。 只管这些游戏在各种公布 运动中 展示了多个 预报片,但索尼互动娱乐最后未能 实现它们的开发 。他 示意,这些游戏的 取缔对他个人打击很大,由于 名目启动时大家都满怀 指望与等待 。吉田说,他真的很 指望其中一些游戏 能够面世 。
吉田被问及在索尼互动娱乐任职期间,最让他痛心的游戏 取缔 名目是哪个 。他提到了米歇尔·安塞尔的《Wild》 。这位前索尼互动娱乐 寰球工作室负责人回顾起曾与安塞尔及其团队一起构想一个 “绝妙” 的愿景 。他与这个团队合作了很长期,历经了一代又一代的游戏主机更迭 。最后,令他 绝望的是,《Wild》只能被 取缔 。
据吉田称,《Wild》被 取缔的缘由是,许多很棒的创意未能在实际游戏架构中实现 。他回顾起该游戏最初的一个 设计是,其世界地图将有欧洲那么大 。正是这种 适度的野心最后招致了这款生存游戏的夭折 。这款游戏原本还 方案加入动态天气和 季节 变迁、在线玩法,而且发烧友 能够 取舍 表演各种野 活泼物,包含狼、羊、鱼、蚂蚁、猫和鸟 。发烧友将操纵一个人类角色, 能够利用小型动物进行侦察,或借助大型动物帮助与 其余人类战斗 。通过 使用萨满力量,发烧友 能够 “附身” 动物,转换到被操纵动物的视角,并 使用其特别技能和 特点 。
2024年8月,Wild Sheep Studio的创意总监史蒂文·特·海德证实,《Wild》已不再处于 踊跃开发状态 。
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